用户体验设计新思路:关联内在动机,优化新手引导与成就体系
我身为长期对用户体验予以关注的设计师,觉得于TP官方安卓最新版本里激励用户去参与,重点在于把产品功能跟用户的内在动机紧密关联起来,并非只是依靠外部奖励。这要求深入领会用户的需求以及情感,打造出有意义的互动体验。
需对新手引导以及成就体系予以优化,这是极为关键重要的。新版本应当规避那种冗长的一次性教程,而是要转变为采用情境化的渐进指引方式。在用户完成了某个核心功能的初次体验之时,要及时给予其在视觉以及触觉方面的积极反馈,并且解锁一项初级成就。这种具备低门槛的“小胜利”能够有效地激发分泌多巴胺,使得用户马上感受到操作所具有的乐趣以及价值,进而愿意进一步深入去探索 。

推进呈现出饱含温情的社交互动以及归属之感的构建,能够谋划出不存在竞争性质的协作任务,像是用户进行组队达成某一社区目标进而一同解锁全新特性或者虚拟徽章,于个人中心显著展示用户的贡献程度,并且营造出一种“你的行为对我们而言至关重要”的氛围,这种被需求、被认同的感受用户体验设计新思路:关联内在动机,优化新手引导与成就体系,是促使用户持续保持活跃状态的强劲情感动力。
构建呈现出透明状态并且具备可预期性质的成长路径,使得用户所开展的每一项操作,类似每日进行签到或者从事内容创作等行为如何在TP官方安卓最新版本中激励用户参与?,均能够转变成为清晰明了的积分或者等级方面的成长,这个系统一定要做到公平公正、直观易懂,让用户确切知晓,再持续坚持几步便能够获取何种权益或者身份,长期的参与激励,是深深扎根于用户对于自身成长的确切预期以及信心之上的。
当你于各式各样的APP予以使用之际,最能够让你拥有那份持续参与并做出贡献的动力存在的,究竟是哪一类别的激励呢?是切切实实的福利,又或者是社区当中的认同感呢?十分期待于评论区看见你那真实的想法。